КИБЕРНЕТИКА
АйТи Школа для детей 6–16 лет
← На страницу записи на пробное занятие

АйТи Школа «Кибернетика»

АйТи Школа «Кибернетика» создана в 2024 году основателями из области АйТи. Школа ставит своей основной целью обучение детей от 6 лет программированию и смежным предметам.

Мы закладываем логику, алгоритмическое и аналитическое мышление с целью приобретения реальных инженерных навыков. Стараемся пробудить в детях интерес к созданию своих игр, программ, роботов. Всё это начинается с первой написанной программы, когда ребёнок или подросток чувствует то, что называется «It’s alive» или «Оно работает!».

Это чувство можно испытать только в программировании, так как всего несколько строчек кода позволяют тебе управлять целым миром — будь то игра, программа или веб‑сайт. Это чувство ведёт инженеров всего мира и создаёт почти всю реальность, которая сейчас присутствует вокруг нас.

Цель нашей программы обучения — сделать её увлекательной (критически важно для детей, чтобы удерживать внимание) и последовательной для развития инженерных навыков: начиная с построения простых алгоритмов в визуальной среде программирования Scratch, Kodu и Construct и заканчивая полноценным скриптовым программированием на Python, JavaScript и Lua.

Между делом мы изучаем множество различных тулов и фреймворков — от Roblox до Blender. И мы учим английский язык, технические ИТ‑термины и важные сокращения из области ИТ.

Программа выстраивается в последовательную цепочку длиною 7 лет и готовит детей к поступлению в инженерные вузы страны. Сейчас это важно как никогда, так как инженеры (айтишники) получают и будут получать множество привилегий — от высоких зарплат и дешёвых кредитов до отсрочек от армии.

Программа обучения

7 лет — от первых алгоритмов до Python и Unity
Первый год обучения
Возраст 6–8 лет
Основы ИТ
Введение в компьютерные науки (Computer Science). Алгоритмическое мышление. Программирование в клеточку.
13 ак. часа · сертификат «АйТишник»
Lego WeDo 2.0 (+ LeoCAD)
Создание и программирование роботов Lego WeDo 2.0. Развитие инженерных навыков через конструирование.
47 ак. часов · сертификат «Robot Builder»
CapCut Старт
Введение в мобильный видеомонтаж на CapCut. Создание и постинг коротких роликов.
12 ак. часов · сертификат «Shorts Starter»
Второй год обучения
Возраст 7–9 лет
Minecraft Education (Luanti)
Создаём виртуальные миры Minecraft с помощью визуального программирования.
24 ак. часа · сертификат «Block Builder»
Scratch
Визуальный язык программирования от университета MIT — первые полноценные проекты.
24 ак. часа · сертификат «Scratch Junior»
Kodu
Навыки создания изометрических и 3D‑игр на визуальном языке программирования.
16 ак. часов · сертификат «Kodu Master»
GIMP
Графический редактор (аналог Photoshop). Создание спрайтов, фоновых изображений и простых иллюстраций.
32 ак. часа · сертификат «2D Artist»
Третий год обучения
Возраст 8–10 лет
TinkerCAD + MagicalVoxel
3D‑моделирование и подготовка к 3D‑печати. Понимание объёма, формы и конструкторского подхода.
16 ак. часов · сертификат «3D Modeler»
Blender
3D‑редактор для моделирования персонажей и объектов. Основы анимации и материалов.
24 ак. часа · сертификат «3D Modeler»
Godot
Создание мультиплатформенных игр (включая iOS и Windows) на игровом движке Godot.
32 ак. часа · сертификат «Godot Ninja»
Четвёртый год обучения
Возраст 9–11 лет
CS50 Python
Введение в Computer Science на Python по материалам курса Harvard CS50.
32 ак. часа · сертификат «CS50»
Construct 3
Создание мобильных игр и использование скриптового языка JavaScript.
44 ак. часа · сертификат «Construct3 Guru»
CapCut Режиссёр
Продвинутый видеомонтаж в CapCut: работа со звуком, эффектами и публикациями.
12 ак. часов · сертификат «Shorts Director»
Пятый год обучения
Возраст 10–12 лет
Minecraft Education
Кодим виртуальные миры Minecraft на Python и JavaScript. Работа с логикой, циклами и условиями.
24 ак. часа · сертификат «Code Builder»
Roblox
Пишем 3D‑сетевую игру на Roblox с помощью Lua‑скриптов.
32 ак. часа · сертификат «Roblox Developer»
Website
Дизайн и вёрстка веб‑сайтов на JavaScript, HTML и CSS.
16 ак. часов · сертификат «Website Designer»
Шестой год обучения
Возраст 11–14 лет
Hammer
Создание уровней и карт в Hammer Editor. Понимание геймдизайна и структуры игровых пространств.
12 ак. часов · сертификат «Level Designer»
Unity
Пишем игру для Steam на Unity на языке C#. Архитектура проекта, сцены, взаимодействие объектов.
62 ак. часа · сертификат «Unity Developer»
Седьмой год обучения
Возраст 12–16 лет
Чат‑боты Telegram
Пишем умного бота Telegram на JavaScript. Работа с REST API и интеграциями.
16 ак. часов · сертификат «Bot Maker»
Python
Парсинг данных, основы ООП и анализ данных на Python.
56 ак. часов · сертификат «Python Developer»